Confira a primeira batalha clicando aqui!
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Mortal kombat Deception
Amado por uns, odiado por outros, o que não deixa de acontecer com os vários lançamentos do MK-World que antecedem o tão esperado Mortal Kombat 9. De qualquer forma, ele possui qualidades suficientes para várias horas de diversão!
Sim, já fiquei horas e horas jogando MKD, por isso resolvi escrever este POST. Na maioria das vezes, as publicações sobre games, possuem como assunto os lançamentos, isso é válido para as mais diversas plataformas. Porém, eu acredito que os jogos lançados anteriormente não podem ser deixados em segundo plano, pois nada melhor do que relembrar um pouco da história dos games. Isso não acontece somente com o MKD, tanto que no MK- Shaolin Monks contamos com um especial do Mortal Kombat II, sim! Aquele lançado para Mega Drive. Enfim, game é game, não importando a 'idade'.
Assim como todos os games, Mortal Kombat Deception possui qualidades e defeitos. Acredito que seu principal defeito é a repetição constante de lutas no modo Konquest sem muito desafios, é só ir lá e lutar. Com o tempo começa a ficar cansativo, pois não exige muito do jogador. O oponente mais difícil que você pode enfrentar é o Scorpion, valendo uma magia para o personagem principal, o Shujinko. Na realidade, a complicação nesta luta é ocasionada pelas condições: seus golpes consomem pouca energia dele, ao contrário de você, Scorpion, com apenas dois golpes é capaz de retirar toda a sua energia e ele ainda conta com a recuperação constante. Bem fácil né?
Sim, já fiquei horas e horas jogando MKD, por isso resolvi escrever este POST. Na maioria das vezes, as publicações sobre games, possuem como assunto os lançamentos, isso é válido para as mais diversas plataformas. Porém, eu acredito que os jogos lançados anteriormente não podem ser deixados em segundo plano, pois nada melhor do que relembrar um pouco da história dos games. Isso não acontece somente com o MKD, tanto que no MK- Shaolin Monks contamos com um especial do Mortal Kombat II, sim! Aquele lançado para Mega Drive. Enfim, game é game, não importando a 'idade'.
Assim como todos os games, Mortal Kombat Deception possui qualidades e defeitos. Acredito que seu principal defeito é a repetição constante de lutas no modo Konquest sem muito desafios, é só ir lá e lutar. Com o tempo começa a ficar cansativo, pois não exige muito do jogador. O oponente mais difícil que você pode enfrentar é o Scorpion, valendo uma magia para o personagem principal, o Shujinko. Na realidade, a complicação nesta luta é ocasionada pelas condições: seus golpes consomem pouca energia dele, ao contrário de você, Scorpion, com apenas dois golpes é capaz de retirar toda a sua energia e ele ainda conta com a recuperação constante. Bem fácil né?
Cenários para MSN- Mortal Kombat
Estive observando as estatísticas do Blog e pude notar que muitas pessoas chegam aqui em busca de cenários para MSN do Mortal Kombat. Sendo assim, resolvi postar alguns:
Caso queiras de algum outro personagem é só deixar um comentário (:
Motor Kombat - MKA
Motor Kombat é um mini-game do Mortal Kombat Armageddon ao estilo Mário Kart. Os competidores, logicamente, são os personganes do MK numa versão infantil. Cada jogador possui o seu carro personalizado e uma golpe especial para animar ainda mais a corrida. São cinco pistas
diferentes, cada uma com armadilhas diversas e "pontos de nitro".
diferentes, cada uma com armadilhas diversas e "pontos de nitro".
Jogadores
Os personagens do Mortal Kombat: Scopion, Sub-Zero, Raiden, Baraka, Mileena, Kitana entre outros, estão prontos para a melhor corrida do universo MK. As reações deles, ao receber um golpe ou cair numa armadilha, são realmente divertidas, vale a pena conferir. Os especiais são compostos pelas clássicas magias por eles liberadas no modo Arcade.
~Fatality vs Hara-kiri
Introdução - PROIBIDA para gamers:
Encontramos nos jogos de Mortal Kombat os Fatalities, que são finalizações mortais em que o campeão do combate pode aplicar no seu adversário. Existe também, o Hara-Kiri que consiste em uma auto-finalização especial para forver alone, ou seja, o competidor derrotado pode acabar de vez com seu próprio lutador. Ambas são aplicados quando certos botões são pressionados na sequência correta.
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